
Knights of Honor
Descrição:
Knights of Honor é mais um jogo de estratégia na era Medieval, mas diferente da maioria dos jogos do gênero, não se resume a simples batalhas e corridas militares, ele envolve diferentes aspectos diplomáticos e estratégicos, lembrando o que poderia ser um Civilization em tempo real (considerando apenas a era medieval, não todo o desenvolvimento humano).
Você escolhe comandar um entre muitos reinos da Europa, norte da África e parte ocidental da Ásia. O seu objetivo é simples: dominar toda essa região, seja militarmente, culturalmente ou politicamente.
A Corte
Todo reino tem uma corte, formada por até 9 membros, podendo ou não incluir o Rei e Príncipes. Cada um dos membros pode ter diferentes especializações, como Marechal, Comerciante, Construtor, Clérigo, Espião ou Fazendeiro. Cada especialização tem suas habilidades específicas: Os Marechais devem comandar seus exércitos no campo de batalha, Clérigos podem converter províncias inimigas para a religião do seu reino, Espiões podem se infiltrar nas cortes inimigas, provocar revoltas e até mesmo assassinar outros Reis (Lembrando que, assim como você pode infiltrar cortes inimigas, um espião pode se infiltrar na sua corte e fazer as mesmas coisas contra seu reino). Você pode ir compondo e alterando sua corte da maneira que quiser, de acordo com seus objetivos.
As Províncias
As Cidades ou Províncias do jogo funcionam basicamente como no jogo Civilization. Existem diversas construções que podem ser feitas, cada uma com custos , tempos, vantagens e desvantagens específicos. É possível armazenar unidades militares na cidade para que elas sejam usadas na defesa, atualizadas com novos recrutas ou até mesmo terem seus estoques de comida completados para mais uma jornada. Um bom estoque de comida é muito importante para o rendimento da sua tropa nos campos de batalha.
Cada província tem suas próprias características e é capaz de criar diferentes construções e unidades militares. Províncias na escandinávia são capazes de recrutar Vikings, enquanto províncias na África são capazes de recrutar guerreiros muçulmanos.
A Diplomacia
Entre os diversos reinos, alianças, tratados comerciais e até mesmo casamentos são criados e rompidos a todo momento. Existem até opções de exigir ou se submeter à vassalagem em troca de tratados de paz ou outros favores. As relações políticas no jogo são muito importantes e podem fazer a diferença entre um reino soberano e um coadjuvante explorado. Cada reino possui um indicador da "temperatura" do relacionamento com os outros reinos, se são amigos, inimigos, neutros, etc. É sempre bom consultar os amigos de um determinado reino antes de declarar guerra a ele.
A Religião
A religião também está presente no jogo, como não poderia deixar de estar. Um dos reinos é o Papado, com o Papa capaz de excomungar ou admitir outros reinos à Igreja Católica, organizar Cruzadas contra reinos de outras religiões, etc. Reinos muçulmanos são capazes de convocar uma Jihad em tempos de guerra, unindo todo o reino contra os invasores.
Caso um Clérigo da sua corte seja muito experiente, ele pode ser chamado ao cargo de Papa, o que pode ser bem útil para manipular interesses.
Ficha Técnica:
- WinXP Home SP2
- DirectX 9.c
- Pentium IV 2.4 GHz
- 512 MB Ram
- Radeon 9600 PRO 256MB
Download Torrent
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